亡靈勇士出裝怎么搭配才能讓對(duì)面直接喊“離譜”?
最近打排位總遇到隊(duì)友秒選亡靈勇士,結(jié)果出裝要么脆得跟紙一樣,要么傷害刮痧。這英雄明明能抗能打,為啥總有人玩成“移動(dòng)提款機(jī)”?今天咱們就嘮明白,亡靈勇士出裝到底藏著什么學(xué)問(wèn)!
???核心三件套:活著才有資格輸出
玩過(guò)亡靈勇士的老鐵都懂,這英雄開(kāi)大沖進(jìn)人堆就是“七進(jìn)七出”的節(jié)奏。但很多新手容易犯?jìng)€(gè)致命錯(cuò)誤——無(wú)腦堆攻擊裝。上次遇到個(gè)兄弟第一件直接裸無(wú)盡,結(jié)果被對(duì)面法師兩個(gè)技能送回泉水,氣得全隊(duì)狂點(diǎn)問(wèn)號(hào)。
真正會(huì)玩的都明白,亡靈勇士出裝必須圍繞三個(gè)重點(diǎn):- ? 續(xù)航能力:被動(dòng)回血機(jī)制+死亡之舞=移動(dòng)泉水- ? 抗性平衡:魔抗斗篷和護(hù)甲鞋得看對(duì)面陣容- ? 爆發(fā)節(jié)奏:三相之力/神圣分離者二選一準(zhǔn)沒(méi)錯(cuò)
舉個(gè)真實(shí)案例:上個(gè)月郊區(qū)王者局有個(gè)絕活哥,用「鐵刺鞭→死亡之舞→自然之力」的套路,硬是頂著5人集火拆了水晶。這套出裝的關(guān)鍵在于,前中期就能形成恐怖的吸血+抗性組合。
??順風(fēng)vs逆風(fēng):兩套出裝思路
很多兄弟總愛(ài)抄大神出裝,結(jié)果逆風(fēng)局還死憋破敗,這不等于給對(duì)面送溫暖嗎?根據(jù)局勢(shì)調(diào)整出裝才是真本事!
| 局勢(shì)類型 | 核心裝備 | 禁忌裝備 ||----------|--------------------------|----------------|| 大順風(fēng) | 三相+血手+復(fù)活甲 | 純?nèi)庋b || 小逆風(fēng) | 神圣分離者+蘭頓+振奮 | 暴擊裝 || 崩盤(pán)局 | 冰心+狂徒+石像鬼板甲 | 任何輸出裝 |
上周五和朋友開(kāi)黑就遇到經(jīng)典場(chǎng)面:對(duì)面中野聯(lián)動(dòng)把我們下路抓崩,這時(shí)候我們亡靈果斷賣(mài)掉剛買(mǎi)的破敗,轉(zhuǎn)頭出了個(gè)冰霜之心。結(jié)果團(tuán)戰(zhàn)硬是靠減速場(chǎng)控住對(duì)面AD,愣是翻盤(pán)成功!
??冷門(mén)裝備真的沒(méi)用嗎?
最近論壇吵得火熱,有人說(shuō)「巨型九頭蛇」應(yīng)該進(jìn)亡靈勇士出裝推薦,也有人說(shuō)這是青銅理解。這事兒我親自測(cè)試過(guò),在對(duì)面有3個(gè)近戰(zhàn)的情況下,巨九的AOE傷害配合大招能打出成噸輸出。
不過(guò)要注意幾個(gè)細(xì)節(jié):- 必須第三件以后出- 搭配征服者符文效果翻倍- 對(duì)面有風(fēng)箏英雄千萬(wàn)別選
有個(gè)職業(yè)選手在直播里說(shuō)過(guò):“亡靈出裝就像調(diào)火鍋蘸料,得看對(duì)面什么菜?!边@話糙理不糙,比如遇到劍姬這種真?zhèn)郑蜒勘榷炎o(hù)甲實(shí)在得多。
??實(shí)戰(zhàn)出裝模擬
假設(shè)現(xiàn)在游戲進(jìn)行到15分鐘,你手握2個(gè)人頭,對(duì)面中單是妖姬,打野是皇子。這時(shí)候該怎么出?
- 先看經(jīng)濟(jì):夠1300直接死亡之舞小件,不夠就補(bǔ)燃燒寶石
- 觀察地圖:如果小龍快刷新,提前買(mǎi)秒表
- 預(yù)判陣容:對(duì)面AP傷害高就先做幽魂斗篷
有次我學(xué)了個(gè)騷套路:第二件直接出怨恨鎖鏈綁定對(duì)面AD。結(jié)果團(tuán)戰(zhàn)對(duì)面金克斯A我就像撓癢癢,氣得她公屏打字:“這亡靈是屬烏龜?shù)陌桑俊?/p>
??個(gè)人血淚經(jīng)驗(yàn)
說(shuō)句掏心窩的話,亡靈勇士出裝千萬(wàn)別死板!之前我有段時(shí)間迷信某主播的“六神裝公式”,結(jié)果十連跪掉段。后來(lái)想通了,出裝得跟著版本走:
- 12.3版本:神圣分離者強(qiáng)勢(shì)期
- 當(dāng)前13.1版本:冰拳流開(kāi)始崛起
- 下個(gè)補(bǔ)丁預(yù)告:死亡之舞可能削弱
最離譜的一次,我試過(guò)「霜火護(hù)手+惡魔之擁」的混傷流。雖然隊(duì)友開(kāi)局就噴我亂出裝,但最后MVP數(shù)據(jù)讓他們集體閉麥。所以說(shuō),出裝套路是死的,游戲理解才是活的!
?到底該不該出復(fù)活甲?
這是評(píng)論區(qū)吵得最兇的問(wèn)題。我的建議是:順風(fēng)局第三件出,逆風(fēng)局永遠(yuǎn)別出!道理很簡(jiǎn)單——當(dāng)你需要復(fù)活甲保命的時(shí)候,說(shuō)明團(tuán)隊(duì)已經(jīng)處于劣勢(shì)。這時(shí)候更應(yīng)該出團(tuán)隊(duì)裝而不是個(gè)人保命裝。
有個(gè)數(shù)據(jù)可以參考:韓服白金以上分段,復(fù)活甲在亡靈勇士出裝中的登場(chǎng)率只有17.3%,但勝率高達(dá)58.7%。這說(shuō)明要么是絕活哥精準(zhǔn)把控時(shí)機(jī),要么是順風(fēng)局錦上添花。
下次再看到隊(duì)友秒選亡靈勇士,先別急著秒退。觀察他的出裝思路,要是第一件直接摸出小反甲,這局大概率穩(wěn)了。畢竟會(huì)出裝的亡靈,那是真的能一打五的存在!