為什么游戲人物名字能讓你瞬間記住角色?
你發(fā)現(xiàn)沒(méi)?有些游戲角色剛出場(chǎng)就能讓人過(guò)目不忘,比如《最終幻想》的克勞德、《巫師3》的杰洛特。這些名字就像刻進(jìn)DNA里的暗號(hào),聽(tīng)一遍就能自動(dòng)生成人物畫(huà)像。今天咱們就來(lái)扒一扒,游戲角色起名到底藏著哪些不為人知的套路。
??名字里的心理學(xué)密碼
當(dāng)暴雪給《守望先鋒》里的中國(guó)角色起名"美"的時(shí)候,設(shè)計(jì)師特意選了單字名。這種極簡(jiǎn)風(fēng)格不僅符合東方審美,還讓全球玩家都能輕松發(fā)音。反觀《賽博朋克2077》里的強(qiáng)尼·銀手,這名字自帶重金屬搖滾范兒,連角色沒(méi)出場(chǎng)就能腦補(bǔ)出他的煙嗓。
看看這些經(jīng)典案例:? 馬里奧(Mario)?? 意大利味十足的面點(diǎn)師傅? 阿爾薩斯(Arthas)?? 自帶北歐神話的冰冷質(zhì)感? 蒂法(Tifa)?? 日式發(fā)音的柔美與力量并存
??起名三原則:好記、好念、好傳播
任天堂的宮本茂說(shuō)過(guò):"角色名要比角色本身更早被記住。"《精靈寶可夢(mèng)》的皮卡丘原名其實(shí)是"閃光老鼠",幸虧后來(lái)改成了現(xiàn)在這個(gè)萌出血的擬聲詞。有些名字甚至?xí)聪蛩茉旖巧愿瘛队⑿勐?lián)盟》里的金克絲(Jinx)原本設(shè)定是個(gè)乖乖女,就因?yàn)檫@個(gè)自帶厄運(yùn)氣息的名字,硬是被改寫(xiě)成瘋批美人。
現(xiàn)在問(wèn)題來(lái)了:為什么有些名字聽(tīng)著就像主角?比如《刺客信條》的艾吉奧(Ezio)天生帶著刺客的銳利感,而《星露谷物語(yǔ)》里的謝恩(Shane)這名字,一聽(tīng)就是隔壁農(nóng)場(chǎng)郁郁不得志的打工仔。
??玩家才是終極命名者
說(shuō)真的,現(xiàn)在越來(lái)越多的游戲把命名權(quán)交給玩家。《動(dòng)物森友會(huì)》里給島民起名能玩出花,有人把鄰居全改成同事名字,上班受氣下班就去游戲里"教訓(xùn)"他們。更絕的是《艾爾登法環(huán)》,玩家自發(fā)把"Let Me Solo Her"這個(gè)玩家ID捧成了全網(wǎng) meme,這可比官方起的名字傳播力強(qiáng)多了。
不過(guò)亂起名也有翻車的時(shí)候。某國(guó)產(chǎn)手游曾允許玩家自定義NPC名字,結(jié)果服務(wù)器里突然冒出幾百個(gè)"王富貴""李二狗",直接把仙俠世界觀干稀碎。后來(lái)官方連夜更新敏感詞庫(kù),現(xiàn)在你想給角色起個(gè)"齊天大圣"都得先過(guò)審。
??名字真的影響游戲銷量?
還記得《集合啦!動(dòng)物森友會(huì)》剛火那陣子嗎?全網(wǎng)都在曬自己的島名。有人統(tǒng)計(jì)過(guò),名字帶"桃源""星月"的島嶼,好友訪問(wèn)量比其他名字高出37%。更夸張的是《原神》里的"鐘離",這名字本身就成為文化輸出案例——老外為了正確發(fā)音,愣是去學(xué)漢語(yǔ)拼音的聲調(diào)。
有些廠商已經(jīng)開(kāi)始玩進(jìn)階操作了。比如《賽博朋克2077》資料片里的"李德"(Reed),這名字既暗示角色身份(蘆葦般堅(jiān)韌的特工),又埋著"Read between the lines"的雙關(guān)梗。要我說(shuō),現(xiàn)在的游戲起名早就不是隨便填個(gè)標(biāo)簽,根本就是在玩文字魔術(shù)。
下次當(dāng)你對(duì)著游戲loading界面發(fā)呆時(shí),不妨琢磨下眼前閃過(guò)的那些名字。說(shuō)不定設(shè)計(jì)師在某個(gè)字母的取舍上糾結(jié)了三個(gè)月,就為了讓你念出來(lái)時(shí)嘴角能自然上揚(yáng)。畢竟在這個(gè)注意力稀缺的時(shí)代,能讓人記住名字的角色,已經(jīng)贏在起跑線上了,你說(shuō)是不?