為什么英雄聯(lián)盟虛空先知總能讓對手感受到被支配的恐懼?
你試過在河道插眼時突然被紫色蟲群包圍嗎?有沒有被從天而降的虛空之門切斷退路的絕望時刻?當(dāng)馬爾扎哈的冥府之握把你按在地上摩擦?xí)r,是不是恨不得砸了鍵盤?這個被稱為"虛空先知"的中單法師,總能用詭異的戰(zhàn)斗方式讓敵人陷入精神崩潰。更可怕的是,他還在12.17版本獲得了加強,出場率直接飆升到18.3%,ban率更是突破天際達(dá)到27.6%。
一、被虛空選中的男人到底多邪門
馬爾扎哈的被動【虛空穿越】簡直就是耍賴神技。那個能抵擋技能和控制的護盾,讓刺客玩家們集體腦溢血。想象下劫開著大招沖過來,結(jié)果發(fā)現(xiàn)自己的手里劍全打在護盾上,這時候馬爾扎哈反手一個Q技能虛無法球,沉默效果能讓劫變成原地轉(zhuǎn)圈的憨憨。
他的W技能虛空蟲群更是惡心到令人發(fā)指。滿級時最多能召喚四只虛空蛉,每只攻擊附帶2%最大生命值的魔法傷害。遇到蒙多這種血量破4000的坦克,四只蟲子每秒能啃掉320血,這比點燃還疼。更離譜的是擊殺小兵還能刷新蟲子存在時間,線上推塔速度堪比峽谷拆遷隊。
二、專治各種花里胡哨的終極殺器
現(xiàn)在的召喚師峽谷,亞索、劫、永恩這些秀操作的英雄滿地跑。馬爾扎哈的存在就像給這些英雄套上了緊箍咒。還記得S7全球總決賽嗎?RNG的Xiaohu用馬爾扎哈把Faker的詭術(shù)妖姬按在中路動彈不得,整場比賽樂芙蘭的擊殺參與率只有可憐的15%。
看看馬爾扎哈的招牌連招:- 閃現(xiàn)+R冥府之握:2.5秒壓制足夠隊友把敵人轟成渣- E煞星幻象+W蟲群:持續(xù)傷害讓治療技能形同虛設(shè)- Q虛無法球+冰杖:群體減速能把戰(zhàn)場變成泥潭
這些組合技讓他在團戰(zhàn)中既能當(dāng)開團手,又能做持續(xù)輸出機器。更可怕的是大招期間還能用其他技能,被壓制的敵人只能眼睜睜看著血條消失。
三、裝備選擇里的虛空智慧
當(dāng)前版本最流行的出裝套路是盧登+惡魔之擁+冰杖的"三穿流"。盧登的回聲被動配合Q技能能打出爆炸AOE,惡魔之擁的百分比灼燒完美契合蟲子攻擊,冰杖的減速讓E技能的傳染效果更容易觸發(fā)。根據(jù)OP.GG數(shù)據(jù)統(tǒng)計,這套出裝的平均勝率高達(dá)53.8%。
但真正的高手會根據(jù)局勢靈活調(diào)整:- 對面有奶媽/索拉卡?第一件直接出莫雷洛秘典- 遇到刺客聯(lián)盟?中婭沙漏能讓劫的大招變成笑話- 需要帶線牽制?瑞萊的冰晶節(jié)杖能讓推塔速度翻倍
別忘了召喚師技能的選擇也有講究?,F(xiàn)在高端局流行帶虛弱而不是點燃,因為虛弱能完美counter突進(jìn)英雄。當(dāng)趙信開著大招沖進(jìn)來,一個虛弱套上,他的三爪重?fù)糁苯泳妥兂晒勿饚煾怠?/p>
四、那些年我們誤解的虛空先知
很多人覺得這英雄就是個混子,其實大錯特錯??纯错n服王者分段的數(shù)據(jù),馬爾扎哈的單殺率在中單位置排名第七,比妖姬還高。他的強勢期從6級開始一直延續(xù)到游戲結(jié)束,25-30分鐘時的團戰(zhàn)影響力評分達(dá)到89.3分(滿分100)。
當(dāng)然這個英雄也不是沒有弱點。機動性差、依賴閃現(xiàn)、怕硬控陣容都是致命傷。但聰明的馬爾扎哈玩家會利用視野差打埋伏,在野區(qū)狹窄地形作戰(zhàn)時,他的技能命中率能提升40%以上。記住,永遠(yuǎn)別在河道和馬爾扎哈單挑,那里可是虛空蟲群的老巢。
現(xiàn)在回到最初的問題:為什么這個披著紫色斗篷的預(yù)言家能讓整個峽谷聞風(fēng)喪膽?答案就藏在他獨特的技能機制里——沉默、壓制、百分比傷害這三板斧專治各種不服。當(dāng)別人還在琢磨怎么秀操作時,馬爾扎哈玩家早就用虛空之力給對手寫好了死亡劇本。下次排位賽被對面秒選這個英雄時,記得ban位留個位置,或者...偷偷練起來讓對手感受被支配的恐懼?