為什么網(wǎng)游之無極之旅能讓玩家連續(xù)三個月在線率破紀錄?
你最近有沒有發(fā)現(xiàn),朋友圈里總有人凌晨三點還在發(fā)游戲截圖?辦公室午休時間突然多了幾個捧著手機傻笑的人?地鐵上總能看到有人用兩根拇指在屏幕上瘋狂操作?沒錯,這幫人大概率都掉進了《網(wǎng)游之無極之旅》這個深坑。這個去年剛上線就沖上應(yīng)用商店榜首的游戲,現(xiàn)在日活用戶已經(jīng)突破2000萬,最夸張的是核心玩家的日均在線時長居然達到5.8小時,相當于每天多出小半天在虛擬世界里晃悠。
這游戲到底施了什么魔法?
去年剛開放測試那會兒,我哥們兒老李信誓旦旦說絕對不碰手游。結(jié)果有天他在等外賣時隨手點開宣傳視頻,現(xiàn)在成了我們公會里最肝的氪金大佬。用他的話說:"這破游戲把我手機電池都干廢了兩塊,但每次想刪客戶端,看到背包里攢的稀有材料又舍不得。"
《網(wǎng)游之無極之旅》最邪門的地方在于,它把傳統(tǒng)MMORPG的套路全拆了重組。別的游戲讓你選職業(yè),這里直接給你隨機生成天賦樹;別人家的裝備系統(tǒng)頂多搞個強化+15,這里的裝備能拆解成72種基礎(chǔ)零件重新組裝;更別提那個實時演算的天氣系統(tǒng),上次我們團本打到一半突然下酸雨,全隊裝備耐久度蹭蹭往下掉。
當修仙小說遇上開放世界
游戲里的世界觀設(shè)定特別有意思。開發(fā)者團隊里有幾個資深網(wǎng)文編輯這事真不是吹的,他們硬是把二十年前的經(jīng)典修仙設(shè)定和現(xiàn)代開放世界玩法揉成了個新物種。你見過哪個游戲里煉丹要掐著現(xiàn)實時間的節(jié)氣?哪個游戲的渡劫系統(tǒng)會根據(jù)玩家當月消費記錄調(diào)整雷劫強度?
我認識個大學(xué)生玩家,在游戲里開了個"天機閣"情報交易所??康官u各服務(wù)器BOSS刷新時間的情報,三個月掙出了下學(xué)期的學(xué)費。這事的魔幻程度,完全不亞于游戲里那些御劍飛行的特效。
經(jīng)濟系統(tǒng)比現(xiàn)實股市還刺激
說到這個就不得不提游戲里的拍賣行。上周三晚上,全服玩家集體見證歷史——有人用200萬靈石拍下了一把"混沌開天斧"。換算成現(xiàn)實貨幣相當于小縣城一套房的首付。更絕的是,這斧頭第二天就被拆成材料轉(zhuǎn)手賺了三成差價。
《網(wǎng)游之無極之旅》的經(jīng)濟系統(tǒng)設(shè)計絕對是個鬼才:- 所有道具都有真實損耗率,連最基礎(chǔ)的止血草都會過期- 玩家間交易要交5%-15%浮動稅,稅率根據(jù)市場供需自動調(diào)節(jié)- 每個服務(wù)器都有獨立通脹指數(shù),逼得商人玩家天天研究宏觀經(jīng)濟
社交系統(tǒng)讓人細思極恐
你發(fā)現(xiàn)沒,這游戲里連NPC都特別愛嘮嗑。上次我做任務(wù)時隨口跟驛站老板抱怨物價太貴,第二天全城的藥水價格就漲了10%。后來才知道,這些NPC對話內(nèi)容會進入服務(wù)器的大數(shù)據(jù)分析,直接影響游戲內(nèi)的市場波動。
更可怕的是師徒系統(tǒng)。我徒弟上個月退游去準備考研,結(jié)果他的游戲角色居然進入"閉關(guān)修煉"狀態(tài),每天自動幫我完成日常任務(wù)。這種細節(jié)設(shè)計,難怪有人說玩這游戲就像在虛擬世界養(yǎng)了個電子寵物。
到底憑什么留住玩家?
回到最開始的疑問,為什么這么多人沉迷《網(wǎng)游之無極之旅》?跟十幾個骨灰級玩家聊過后,大概摸清了門道:
玩法像個俄羅斯套娃:你以為在玩戰(zhàn)斗系統(tǒng),其實在經(jīng)營商會;剛搞懂裝備合成,發(fā)現(xiàn)還要研究五行相生相克;等這些都弄明白了,社交關(guān)系網(wǎng)又牽著你不得不每天上線。
數(shù)值策劃是心理學(xué)大師:每次想棄坑的時候,系統(tǒng)總會恰到好處地給你爆個稀有材料;連續(xù)登錄獎勵從來不明說,但總在你準備斷簽時彈出個限時雙倍獎勵。
虛擬身份成為第二人生:很多玩家在游戲里的成就感和社交關(guān)系,已經(jīng)和現(xiàn)實生活產(chǎn)生微妙的重疊。認識個家庭主婦,她在游戲里是叱咤風(fēng)云的幫主,線下見面時說話都帶著指揮千軍萬馬的氣勢。
說了這么多,其實最核心的體驗很難用語言描述。就像某個凌晨三點還在刷副本的玩家說的:"我也知道該睡覺了,但每次看到角色屬性面板的數(shù)字往上漲,就跟嗑了炫邁似的根本停不下來。"或許,《網(wǎng)游之無極之旅》真正的魔力,就在于它把人性里那點小小的貪念和虛榮,包裝成了一個個讓人欲罷不能的進度條。